近日虎牙知名主播董小颯在微博中透露,原TCS隊(duì)員已全部解散現(xiàn)已轉(zhuǎn)入其他戰(zhàn)隊(duì)。身價(jià)千萬(wàn)的當(dāng)紅主播居然負(fù)擔(dān)不起一家普通的電競(jìng)俱樂(lè)部?相信這是很玩家心中的疑問(wèn)。

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)噴薄欲出
2016中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,今年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到504.6億元,而今年國(guó)內(nèi)所有電競(jìng)賽事的總獎(jiǎng)金池就達(dá)3億元,接近去年全球獎(jiǎng)金總額。


隨著今年在“第六屆DOTA2(游戲名稱)國(guó)際邀請(qǐng)賽”(簡(jiǎn)稱:Ti6)總決賽上奪得冠軍的Wings被提名中國(guó)勞倫斯獎(jiǎng),電競(jìng)選手逐漸成為冉冉升起的新體育明星。

同時(shí)教育部已經(jīng)將該項(xiàng)目列入高職專業(yè),體育總局也首次舉辦“國(guó)家杯”,而騰訊、阿里等各路巨頭資本則蜂擁而入,電競(jìng)行業(yè)與電競(jìng)選手們似乎迎來(lái)了春天。也讓更多的年輕人開(kāi)始向往這份榮譽(yù)與利益雙豐收的職業(yè)。
市場(chǎng)和行業(yè)的發(fā)展自然會(huì)帶動(dòng)這個(gè)領(lǐng)域其它因素的跟新迭代,俱樂(lè)部發(fā)展就是其中之一。
電競(jìng)行業(yè)究竟有多燒錢(qián)?
相比往年,雖然電競(jìng)的大環(huán)境并沒(méi)有今年這般火熱,但是俱樂(lè)部的整體運(yùn)營(yíng)還是比較簡(jiǎn)單,選手的工資和獎(jiǎng)金并不算高,住宿條件也比較簡(jiǎn)陋(基本住在普通的合租房?jī)?nèi)),比賽多在國(guó)內(nèi)的網(wǎng)吧舉行,也沒(méi)有所謂的聯(lián)系費(fèi)用和多余的開(kāi)銷(xiāo),因此經(jīng)營(yíng)一家俱樂(lè)部的話費(fèi)并不是很大。
但是,如果讓我們來(lái)看一下當(dāng)前俱樂(lè)部的主要資產(chǎn)就是戰(zhàn)隊(duì)的支出部分,我們就能夠明白,經(jīng)營(yíng)一家俱樂(lè)部所需要的已經(jīng)今時(shí)不同往日。

日常花銷(xiāo):選手薪酬、訓(xùn)練花費(fèi)等(選手月薪普遍已經(jīng)過(guò)萬(wàn))。
基礎(chǔ)設(shè)施:網(wǎng)站、社交網(wǎng)絡(luò)、視頻、其他職員薪酬、辦公室和住宿花費(fèi)等(后勤人員和必要的戰(zhàn)隊(duì)建設(shè)費(fèi)用也在逐年增加,而且多數(shù)俱樂(lè)部基地都是以各類(lèi)別墅為基礎(chǔ)建設(shè),WE,EDG這樣的俱樂(lè)部還擁有自己的不動(dòng)資產(chǎn))。
宣傳活動(dòng):舉辦活動(dòng)、拍攝宣傳資料、游戲訓(xùn)練室建設(shè)、比賽現(xiàn)場(chǎng)橫幅等(宣傳費(fèi)用這就不必多言了)。
商業(yè)發(fā)展:開(kāi)拓新的游戲及組件分隊(duì),開(kāi)發(fā)其他項(xiàng)目等(很多俱樂(lè)部不止在一個(gè)項(xiàng)目上擁有電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì))。
而這些僅僅是一些固定的開(kāi)銷(xiāo)部分,如果再加上外出比賽所包含的住宿費(fèi),每日個(gè)人開(kāi)銷(xiāo)以及訓(xùn)練費(fèi)用的話,相信還要消耗更多的資金。

而且我們從DOTA2的TI系列和LOL的S系列賽事來(lái)看,最終獎(jiǎng)金的收益者還是以選手為主,俱樂(lè)部只能分到其中一部分,哪怕是將戰(zhàn)隊(duì)獲得的獎(jiǎng)金分成按最大值計(jì)算,把選手薪酬壓縮到最小。
另外還有一些因素我們沒(méi)有考慮到:
所得稅:三個(gè)國(guó)家的稅率不同,有的時(shí)候在不同的國(guó)家間比賽,俱樂(lè)部甚至需要為兩個(gè)國(guó)家分別交稅。
選手的身價(jià):隨著比賽的火爆和游戲的火熱發(fā)展,選手的身價(jià)也在水漲船高,除去工資保證之外,如果想要擁有更好的成績(jī),那么選手轉(zhuǎn)會(huì)也不可避免,而這又是一筆不小的話費(fèi)。這樣算下來(lái),俱樂(lè)部的收入更見(jiàn)是捉襟見(jiàn)肘。

如果不是俱樂(lè)部還有贊助和周邊產(chǎn)品售賣(mài)和廣告收入恐怕也支撐不了很久的時(shí)間。一家俱樂(lè)部能夠順利拿下所有大賽的冠軍獎(jiǎng)金,那么他們的收入自然不必多說(shuō)。但是如果戰(zhàn)隊(duì)的成績(jī)不理想,俱樂(lè)部還仍然要維持正常的運(yùn)行,其難度可想而知。
雖然近年來(lái)直播業(yè)迅猛發(fā)展,但即使身價(jià)千萬(wàn),能夠真正的運(yùn)營(yíng)好一家電競(jìng)俱樂(lè)部,顯然還是不夠的,單純的依靠著砸錢(qián)甚至還起了反作用。
早前的時(shí)候著名主播五五開(kāi)曾爆料說(shuō),做一個(gè)LOL俱樂(lè)部并不是一件容易事,光資金上最起碼就要上千萬(wàn)甚至上億才能玩的動(dòng)。

敲黑板劃重點(diǎn):
1.LSPL一年最少花銷(xiāo)344萬(wàn),LPL弱隊(duì)都要1700多萬(wàn),強(qiáng)隊(duì)更是4000萬(wàn)起。
2.現(xiàn)在除了EDG只能做到收支平衡所有俱樂(lè)部都在虧錢(qián)。
3.LPL做俱樂(lè)部的老板身家都有50億,做LSPL身家也要3000萬(wàn)以上。
4.韓援的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)價(jià)格普遍在600萬(wàn)左右,Uzi的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)達(dá)到了5000W
5.之前做俱樂(lè)部的老板都掙錢(qián)了,唯一沒(méi)掙錢(qián)的是王校長(zhǎng),因?yàn)樗腎G沒(méi)有賣(mài)。
如此看來(lái),隨著電競(jìng)逐漸開(kāi)始自立門(mén)戶朝著獨(dú)立行業(yè)的方向發(fā)展,無(wú)數(shù)少年和資本心向往之,但產(chǎn)業(yè)管理的不完善依舊讓許多初入行業(yè)的團(tuán)隊(duì)陷入困局。一邊是產(chǎn)業(yè)的不斷火熱,
一邊是不出現(xiàn)的撤退信號(hào),希望正滿懷電競(jìng)夢(mèng)想的團(tuán)隊(duì)在政策和資本和合作下找到合理的發(fā)展模式,電競(jìng)行業(yè)終將走出一團(tuán)健康發(fā)展道路。