今天,蘋果iOS11系統正式推送,游戲圈最關注的APP
Store商店最終版確定。體驗完新版系統后,圈哥對各標簽欄中所有游戲推薦位和推薦機制進行了分析。

iOS11更新后,增加眾多游戲展示和推薦位,APP
Store底部菜單欄變為Today、游戲、APP、更新、搜索共5個標簽頁,除更新選項之外,其他4個標簽頁中,共有10個小板塊專門為游戲推薦服務,成為iOS游戲運營的必爭之地。

Today:新舊游戲并重
Today頁面每天會同時推送四條專題頁,四個專題頁包含單推專題頁和類型專題頁,分別對應單款游戲/APP和對款同類型多款游戲/APP。

單款游戲推薦專頁

專題推薦頁
例如,今日游戲和今日APP只推薦單款,而剩下的主題和專題會推薦“女戰士”、“跳躍競速類型”、“中國風類型”幾款游戲。
值得一提的是,一款游戲可能會在短時間內分別出現在單推和類型專題頁中,如跳躍競速類游戲《Robot Unicorn Attack
Forever》在周日擁有了一個單推頁,本周二又出現在了跳躍游戲類型推薦頁的三款游戲中。

同款游戲可反復出現
另一個發現就是,除新品推薦以外專欄中,游戲發行時間并不影響推薦與否,新舊游戲享受同等待遇,但顯然蘋果編輯對游戲種美術和創新程度的要求更高,這就使得專題中獨立游戲和付費游戲出現的頻率更高。作為新版本App
Store展示頻率最高的標簽頁,能否讓蘋果編輯在Today標簽欄順利推薦自己的游戲,更好的美術和創新程度能為展示幾率加分。
游戲:推薦與排行兼顧
游戲板塊在推薦標簽分類上顯然更細致,但總體來說,依然將編輯推薦機制增加了更多權限,游戲頁面中,游戲推薦共有6個小板塊組成
1、頂部banner
本次游戲標簽頁的榜頂部banner推薦的游戲多為:新游戲、重大更新的游戲、AR游戲。

頂部Banner
2、AR專題
蘋果6S以上開始使用A9處理器,支持眾多AR功能,目前AR游戲數量較少展示頻率高,AR游戲公司可進行嘗試。

3、本周新游
展示主要是一周內新發布的游戲,編輯在排序時同樣偏向美術風格化、內容創新的游戲。

4、排行榜
機刷、充值刷榜依然猖獗,付費、免費都可以做。相比上版本去除了暢銷排行,沖銷刷榜得到了遏制但未根除,模仿真實用戶的刷榜行為難以避免,付費排行榜的1元刷榜行為同樣存在,圈哥在咨詢時有公司反饋,公司一款游戲早上還在前三名,中午就被各種1元游戲刷到了10名開外。

今天的免費榜幾乎被刷榜游戲占領
由于更新首日的蹭熱度,付費榜、免費榜目前妖魔鬼怪橫行,大量粗制濫造游戲涌入排行榜。但不難看出免費榜幾個特點:1、單機權重大大增加,多款高質量單機游戲上榜。2、評論對游戲排名影響非常高,排名較高的刷榜游戲評價都為5.0分,刷好評業務崛起。
5、游戲類型板塊
蘋果公司在此次游戲類型標簽中單獨為每個類型劃分出二級頁面,設置了單獨的編輯精選和排行,對提高類型游戲的曝光有助益。在游戲上架類型選擇時,益智解密、動作游戲、角色扮演游戲的高排名和準確的游戲分類,能對游戲排名產生優化。

游戲類型專門開設了二級頁面包含排行榜
6、游戲專題
在們目前的游戲專題中,我們可以看到,編輯推薦游戲時同樣將類型判斷分為:按內容分類和按評價分類兩種,如“西部游戲”和“最佳更新”專題。沒有蹭上類型的游戲,不妨在近期更新中努努力。

APP:幼齡益智類搖籃
APP標簽中,唯一與游戲擦邊,且有機會拿到不錯展示位的是低幼年齡段益智類、教育類小游戲。頂部banner、單推、專題中都會有展示。主打高端人群內容時,父母的購買欲望也會比較強烈。最主要的是,這類游戲競爭壓力較小,回報率較高。

搜索:關鍵詞的天下
作為單獨標簽,搜索在榜單排名“削弱”后對游戲優化顯得更重要,圈哥采訪的不少刷榜公司業務都在向關鍵詞傾斜,甚至取消了刷榜業務專做關鍵詞,包括關鍵詞搜索下載、詞覆蓋、ASO關鍵詞優化。

除iOS 11不再支持32位的App以外,開發者還需要注意的是:iOS11中APP后臺關鍵詞總計不能超過 100
個字符。未經授權使用的商標詞語、名人姓名以及其他受保護的詞語或短語、與 app 無關的詞語、競爭對手的 app
名稱、不相關、不適當、具有攻擊性或令人反感的詞語都無法過審。
結語
對于此次更新,蘋果CEO庫克在接受ABC采訪時說道:“這是值得被記住的一天。這是意義深遠的一天。”但一次更新并不能徹底改變蘋果商店所有問題,綜合此次蘋果系統更新對游戲內容的影響,可以總結為以下幾點:
1、蘋果將對AR內容和單機內容的權重加強,對高質量內容創作者來說是一個好消息。
2、排行榜性能分流,但依然留下刷榜的機會,關鍵詞重要性加強,對游戲公司推廣實力是一種考驗。
3、評論將對游戲排名和推薦頻率產生很大影響。
4、蘋果希望以此收回推薦主動權,增加競價排名收益。
更重要的一點是,蘋果商城的游戲運營再也不是上個banner、刷個榜這么簡單,能否在蘋果商店進行更為精細化的運營考驗著中國游戲公司的研發水平和推廣實力。