作為當(dāng)下最被看好的互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口之一,移動電競近年來迎來了迅猛的發(fā)展,《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2017年中國電子競技游戲市場世紀(jì)銷售收入達(dá)730.5億元,同比增長44.8%,其中移動電子競技游戲市場收入346.5億元,同比增長102.2%。
而互聯(lián)網(wǎng)巨頭們紛紛入局,將移動電競的賽事規(guī)模和獎(jiǎng)金不斷推高,進(jìn)一步激發(fā)了職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的參與熱情,各大俱樂部也相繼成立了手游電競戰(zhàn)隊(duì)。昨日剛剛結(jié)束的《終結(jié)者2:審判日》TSL中國區(qū)公開賽中——高達(dá)540萬元的總獎(jiǎng)金和多達(dá)15萬支報(bào)名參賽隊(duì)伍更創(chuàng)造了移動電競賽事的全新紀(jì)錄。

中國區(qū)公開賽決出冠軍
異彩紛呈,決賽上演電競盛宴
TSL中國區(qū)公開賽自去年12月開賽,歷經(jīng)一個(gè)多月,數(shù)十萬場廝殺,終于在昨日迎來了決賽,15支決賽隊(duì)伍匯聚一堂,為中國區(qū)冠軍的榮耀和50萬元冠軍獎(jiǎng)金,展開了4場四排大戰(zhàn),最終Team
CC戰(zhàn)隊(duì)以1520分順利登頂,成為了當(dāng)之無愧的中國區(qū)吃雞王者。而亞軍OG戰(zhàn)隊(duì)和季夢游戰(zhàn)隊(duì)也分別獲得了20萬和10萬元的巨額獎(jiǎng)勵(lì)。此外,還有多個(gè)萬元以上的獎(jiǎng)勵(lì)找到了最終歸屬。

SNH48現(xiàn)場助陣
除了精彩的比賽和誘人的獎(jiǎng)金外,決賽現(xiàn)場還邀請了兩組當(dāng)紅明星參演獻(xiàn)唱,為電競擂臺帶來了特別的視聽享受。其中倍受樂迷喜愛的“逃跑計(jì)劃”以高亢嘹亮的歌喉為當(dāng)晚的賽事拉開帷幕,而國民少女偶像組合“SNH48”則是歌舞并舉,為場上選手送出了最佳應(yīng)援。精彩的表演與刺激的比賽結(jié)合,將現(xiàn)場氛圍推向了高潮。

逃跑計(jì)劃現(xiàn)場助陣
妙招頻出,吃雞大戰(zhàn)硝煙已定?
毫無疑問,在去年年末開始的吃雞手游大戰(zhàn)中,網(wǎng)易已憑借《終結(jié)者2:審判日》的優(yōu)異表現(xiàn)成為了最大的贏家。去年12月12日網(wǎng)易流出的表揚(yáng)信中,《終結(jié)者2:審判日》全球用戶數(shù)為5200萬,短短20天后,這一數(shù)字便提升至8000萬,且成功登頂全球48國游戲免費(fèi)榜。可見,因口碑炸裂和市場占有率高所產(chǎn)生的馬太效應(yīng),正在滾雪球式地將玩家聚集到《終結(jié)者2:審判日》的戰(zhàn)場。

《終結(jié)者2》全新8*8大地圖
此次,TSL中國區(qū)公開賽決賽上,網(wǎng)易游戲市場總經(jīng)理向浪還發(fā)布了三個(gè)重磅消息,更是讓人看到了網(wǎng)易稱霸吃雞手游市場的決心和執(zhí)行力。首先是游戲確定于1月31日開啟公測,為手游吃雞開啟新篇章;其次是8*8大地圖將于公測后正式上線,為玩家?guī)碚訚伞⑸衬⑺榷喾N全新地形和更龐大的戰(zhàn)斗空間,游戲玩法也將有重大創(chuàng)新;最后是由網(wǎng)易CEO丁磊和美團(tuán)CEO王興控股的終極者2河田飛雞養(yǎng)雞場正式成立,志在打造和味央黑豬一樣的高端綠色農(nóng)產(chǎn)品,而且首批出欄的10萬只河田飛雞將免費(fèi)贈送給《終結(jié)者2:審判日》玩家享用,帶來愉悅健康的吃雞體驗(yàn)。為了《終結(jié)者2:審判日》,丁老板都去養(yǎng)雞了,網(wǎng)易吃雞勁頭勢不可擋。

終結(jié)者2河田飛雞養(yǎng)雞場正式成立
全民參與,創(chuàng)造移動電競紀(jì)錄
TSL是由《終結(jié)者2:審判日》攜手《Rules of
Survival》共同舉辦的全球賽事,共設(shè)有四大賽區(qū)。中國區(qū)已于今日決出了冠軍,其余三大賽區(qū)的比賽仍在如火如荼的進(jìn)行中。3月份,四大賽區(qū)的優(yōu)勝者還將爭奪全球總冠軍的至尊桂冠和更豐厚的總冠軍獎(jiǎng)勵(lì),賽事的總獎(jiǎng)金達(dá)到了驚人的540萬元,創(chuàng)造了移動電競史上最高賽事獎(jiǎng)金的紀(jì)錄。而且,這還僅是TSL的首屆比賽,在未來,我們很可能會看到一個(gè)總獎(jiǎng)金破千萬的移動電競賽事。據(jù)介紹,此次賽事共有66個(gè)國家的15萬余支隊(duì)伍報(bào)名,以每支戰(zhàn)隊(duì)4人計(jì)算,報(bào)名參賽的玩家達(dá)到了60萬,稱得上是真正的全民參與。

8000萬吃雞玩家的選擇
《終結(jié)者2:審判日》還開創(chuàng)了一種極具特色的賽事模式——玩家戰(zhàn)隊(duì)海選,決出晉級者后,與職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和主播戰(zhàn)隊(duì)混合編組進(jìn)行對戰(zhàn),并最終通過多輪比賽決出冠軍。通過這樣的方式,既加強(qiáng)了玩家戰(zhàn)隊(duì)與職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的技戰(zhàn)術(shù)交流,促進(jìn)了玩家整體水平的提升,也通過大比例的海選,保證了晉級戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力。憑借TSL的搶眼表現(xiàn),初入移動電競市場的網(wǎng)易便贏得了開門紅,而同步開啟的城市賽、高校賽等一系列比賽,構(gòu)建完善的賽事體系。隨著《終結(jié)者2:審判日》的持續(xù)走紅,TSL還可能創(chuàng)造出更多的紀(jì)錄,為移動電競市場的發(fā)展提供助力。

《終結(jié)者2》1月31日公測