隨著俄羅斯世界杯話題持續(xù)火熱,騰訊、網(wǎng)易等游戲廠商在世界杯期間緊鑼密鼓上線十余款足球類游戲,另有多款已上線足球游戲上線世界杯活動(dòng)。值得注意的是,體育版權(quán)寡頭形勢(shì)下,足球手游二次元+體育的組合開始在國(guó)內(nèi)出現(xiàn)。

世界杯期間多款足球游戲正面碰撞
上屆世界杯期間,共計(jì)有近千款世界杯相關(guān)手機(jī)App上線,游戲類約占所有新增世界杯相關(guān)App的16%,世界杯的加持為足球游戲各項(xiàng)數(shù)據(jù)帶來(lái)了顯著提升,抓住世界杯就可能抓住了這款游戲今后四年的發(fā)展。上半年以騰訊、網(wǎng)易、胡萊游戲、瘋狂體育為代表的游戲廠商加大了對(duì)于體育手游特別是足球手游的布局,多款足球游戲近期上線或上線世界杯主題活動(dòng)。
世界杯期間主要新發(fā)足球游戲
新上線的足球游戲手游中,騰訊在中旬上線了端游《FIFA Online
4》以及手游《FIFA足球世界》;網(wǎng)易方面則與KONAMI合作在6月1日上線了《實(shí)況:王者集結(jié)》,而另一款《實(shí)況足球》手游則將在6月29日上線iOS。騰訊、網(wǎng)易成為了世界杯期間中國(guó)足球游戲市場(chǎng)最大的兩個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者。另外還有蓋婭互娛《隊(duì)長(zhǎng)小翼:最強(qiáng)十一人》、咸魚游戲《球王之路:榮耀十一人》、瘋狂體育《中超足球經(jīng)理》、新天互娛《足球夢(mèng)之隊(duì)》也將于近期上線,另有多款已上線足球游戲推出世界杯主題活動(dòng)。
目前的iOS暢銷榜榜單上,排名前20名的體育游戲中足球游戲占到了60%。騰訊《FIFA足球經(jīng)理》位居榜首、蓋婭《隊(duì)長(zhǎng)小翼》、網(wǎng)易《實(shí)況:王者集結(jié)》《實(shí)況俱樂(lè)部》、胡萊游戲《豪門足球風(fēng)云》、咸魚游戲《最佳陣容》等緊隨其后,甚至如東品游戲、小沃科技也有單機(jī)屬性的足球游戲上線,多款已上線足球游戲也迎來(lái)了下載量的大幅提高,目前已有十余款新上線足球游戲扎堆世界杯。
雖然目前騰訊《FIFA足球世界》在榜單上具有排名優(yōu)勢(shì),但圈哥預(yù)測(cè)在下周世界杯決賽期間,隨著網(wǎng)易《實(shí)況足球》手游等更多產(chǎn)品加入團(tuán)戰(zhàn),最激烈的競(jìng)爭(zhēng)才剛開始。
另外,由于近年來(lái)高質(zhì)量端游的缺乏,多數(shù)廠商已經(jīng)放棄了客戶端足球游戲的開發(fā)和運(yùn)營(yíng),端游僅余騰訊代理的《FIFA OL》系列。
二次元+體育組合能否突破版權(quán)寡頭局面
由于寫實(shí)類足球游戲版權(quán)對(duì)于核心玩家的吸引力,更好更全的版權(quán)授權(quán)需要游戲廠商付出更高昂的代價(jià)。大廠獨(dú)攬足球賽事、球隊(duì)版權(quán)的情況使得足球游戲競(jìng)爭(zhēng)只在少數(shù)寡頭之間你來(lái)我往。
目前,主要足球賽事授權(quán)方主要包括:FIFA、FIFPro和頂級(jí)聯(lián)賽等授權(quán)方,其授權(quán)內(nèi)容主要包括:
-FIFA(國(guó)際足球聯(lián)合會(huì)):世界209個(gè)國(guó)家隊(duì),是全球范圍內(nèi)包含國(guó)家最多的足球運(yùn)動(dòng)授權(quán)方。
-FIFPro(國(guó)際職業(yè)足球運(yùn)動(dòng)員聯(lián)合會(huì)),包括來(lái)自法國(guó)、蘇格蘭、英國(guó)、意大利及荷蘭等60個(gè)國(guó)家的職業(yè)球員。
-俱樂(lè)部聯(lián)賽:歐冠、西甲、法甲、英超、中超等頂級(jí)俱樂(lè)部聯(lián)賽。
世界范圍內(nèi)足球游戲方面比較領(lǐng)先的公司主要有EA、KONAMI等。美國(guó)EA公司旗下?lián)碛蠪IFA授權(quán)的數(shù)十款《FIFA》足球單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲,其在中國(guó)的合作方為騰訊,相比其他游戲也具有更多的國(guó)家、俱樂(lè)部和球員授權(quán);KONAMI旗下《實(shí)況足球》系列,中國(guó)的合作方為網(wǎng)易;受版權(quán)費(fèi)用限制。其他國(guó)產(chǎn)足球游戲開發(fā)商則主要從FIFPro、中超等機(jī)構(gòu)獲得版權(quán),但就版權(quán)而言市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)能力稍弱。
由于寫實(shí)類體育游戲常受到版權(quán)的強(qiáng)力制約,所以近年來(lái)基于體育漫畫、動(dòng)畫IP的體育游戲發(fā)展十分迅速,日本排名前十的體育游戲中,由動(dòng)漫改編的《足球小將》手游排名足球類第二。
日本體育游戲排行榜的二次元畫風(fēng)
相比寫實(shí)類足球游戲,動(dòng)漫改編體育游戲可能更適合輕玩家和休閑玩家,兩者在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)方面產(chǎn)生的沖突不大。二次元?jiǎng)勇蘒P與情懷加成下,即使如國(guó)內(nèi)蓋婭這樣沒有太多體育游戲經(jīng)驗(yàn)的廠商也原意代理這類二次元體育游戲,《足球小將》改編的手游《隊(duì)長(zhǎng)小翼》也已進(jìn)入中國(guó)iOS足球游戲第四名。
榜單中甚至出現(xiàn)了由RPG手游《白貓計(jì)劃》改編《白貓網(wǎng)球》的成功也為體育類游戲改編提供了新的案例。中國(guó)新生代玩家與日本玩家在動(dòng)漫游戲?qū)徝婪矫嬗性S多共同之處,可能會(huì)為中國(guó)體育游戲提供靈感。版權(quán)形式嚴(yán)峻下,《灌籃高手》、《網(wǎng)球王子》甚至《冰上的尤里》這些體育動(dòng)漫IP或許會(huì)更加受到體育游戲開發(fā)商青睞。