11月5日,由GMGC主辦的第七屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典于成都盛大召開。本屆大會(huì)匯集眾多國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的游戲企業(yè)、獨(dú)立制作人、渠道流量平臺(tái)和媒體等產(chǎn)業(yè)鏈力量共話游戲行業(yè)發(fā)展,并面向游戲領(lǐng)域評(píng)選出年度優(yōu)秀產(chǎn)品、企業(yè)和人物。憑借帶領(lǐng)企業(yè)研發(fā)轉(zhuǎn)型取得的積極示范效應(yīng),掌趣科技董事長(zhǎng)劉惠城榮獲GMGC2018年度影響力人物獎(jiǎng)。

作為業(yè)內(nèi)少有的“技術(shù)派”掌門人,劉惠城擁有超過16年、100萬行代碼的一線研發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)產(chǎn)品技術(shù)有著獨(dú)到理解和精準(zhǔn)判斷。2014年底,劉惠城主導(dǎo)研發(fā)的MMO手游《全民奇跡》曾創(chuàng)下13小時(shí)2600萬充值的行業(yè)紀(jì)錄,其全球累計(jì)流水截至2017年底突破77億元,一度成為中重度手游的行業(yè)標(biāo)桿。續(xù)作《奇跡MU:覺醒》同樣延續(xù)了《全民奇跡》的表現(xiàn)亮眼,產(chǎn)品于2018年1月上線后穩(wěn)居各大榜單前列,并成功輸出海外實(shí)現(xiàn)霸榜。
2017年底,劉惠城出任掌趣科技董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理,通過全面推動(dòng)研發(fā)轉(zhuǎn)型帶領(lǐng)公司邁入發(fā)展新階段。基于對(duì)公司自身的行業(yè)優(yōu)勢(shì)定位和手游市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)研判,劉惠城總結(jié)了掌趣科技新階段的發(fā)展新思路,即以產(chǎn)品研發(fā)策劃能力為核心,IP、人才、流量、渠道綜合并舉的“一體四翼”策略。這一策略在2018年初被正式落地為“以產(chǎn)品為核心,構(gòu)建持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的強(qiáng)研發(fā)體系,提升現(xiàn)有發(fā)行體系能效”的階段性戰(zhàn)略目標(biāo),圍繞這個(gè)目標(biāo)集團(tuán)內(nèi)部正在加速推進(jìn)一系列針對(duì)性的優(yōu)化與改革。

目前,掌趣科技已完成組織架構(gòu)的重新梳理,設(shè)立研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、平臺(tái)三大業(yè)務(wù)線,有效加強(qiáng)企業(yè)管理效率、降低成本;初步完成了H5和虛幻游戲引擎框架搭建,為轉(zhuǎn)型升級(jí)提供堅(jiān)實(shí)技術(shù)支撐。產(chǎn)品方面,公司三大工作室群并行研發(fā)七至八款重點(diǎn)產(chǎn)品,大幅增強(qiáng)了精品游戲的研發(fā)產(chǎn)能;同時(shí),通過設(shè)計(jì)創(chuàng)新激勵(lì)機(jī)制及員工持股計(jì)劃,公司長(zhǎng)期可持續(xù)的發(fā)展動(dòng)能得以被全面激活。
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)前正面臨創(chuàng)意匱乏、增長(zhǎng)動(dòng)力不足、同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)等一系列結(jié)構(gòu)型難題,以轉(zhuǎn)型升級(jí)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新突圍是企業(yè)謀求長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的唯一通路。在董事長(zhǎng)劉惠城帶領(lǐng)下,掌趣科技不斷踐行“技術(shù)驅(qū)動(dòng)價(jià)值成長(zhǎng)”的發(fā)展模式,并希望能予以行業(yè)有效啟發(fā)。劉惠城在接受媒體采訪時(shí)表示:“研發(fā)實(shí)力一定是未來游戲企業(yè)最核心的競(jìng)爭(zhēng)力,在提升研發(fā)產(chǎn)能同時(shí),也要注重結(jié)構(gòu)性建設(shè),最終的目標(biāo)是要帶領(lǐng)掌趣集團(tuán)成為盈利穩(wěn)定,且能不斷自我成長(zhǎng)、自我實(shí)現(xiàn)、自我激勵(lì)的進(jìn)化創(chuàng)新型企業(yè)平臺(tái)。”