五一假期前,騰訊旗下《三生三世十里桃花手游》宣布將于5月8號開啟公測,但沒過兩天就宣布跳票至5月14號。假期結束后,游戲的立繪和建模又被部分玩家吐槽“抄襲”。有玩家在微博發帖稱,游戲部分角色立繪和建模有“抄襲”其他游戲的嫌疑,很多細節有相似之處。

例如在玩家吐槽比較多的一張圖中,《三生三世》的CG和游戲中人物服裝建模就被玩家指出與《劍網三》七秀馳冥套裝外觀有部分設計極為相似,盡管細節做了改動沒有百分百copy,但服裝從胸部到裙子的設計都做了高度“參考”。


CG中的人物則“參考”了馳冥套裝的發型和頭部裝飾,不少玩家在評論中表示“抄這么明顯”,甚至將此情況與《三生三世十里桃花》的小說抄襲進行關聯吐槽“從頭抄到尾”。

其實在《三生三世》游戲的各類角色剛曝光時,也有玩家指出夜華立繪“抄襲”《楚留香》武當立繪,但到底我們能不能將這樣的情況稱之為“抄襲”呢?

在我國的司法解釋中,游戲角色形象、地圖、圖標等都被列入了著作權保護范疇,但界定美術是否抄襲比較困難,判定標準則與作品的“獨創性”和“實質相似”有關。在目前極少被宣判游戲美術侵權的案件,大多判定抄襲的原因都是被告直接使用原告美術資源微調或直接使用。

taptap玩家《三生三世》留言
所以僅僅是憑借個別細節就判定美術“抄襲”并不嚴謹,但不能否認的是玩家對于于立繪等游戲美術資源是否“抄襲”的關注度越來越高,一個站姿、一件衣物配搭都有可能被玩家指出畫師“參考”源自哪幅畫。是否抄襲也直接會導致玩家對于一款游戲的喜愛程度。如果游戲美術抄襲嚴重,玩家甚至會選擇棄游。
例如在此前的“碧藍航線立繪疑似抄襲FGO”的討論中,玩家對“抄襲”的界定甚至已經達到了是否有紋身、劉海比例、色彩細節等,極具嚴苛,但其實對大部分普通玩家來說,對這些“抄襲點”的感覺其實并不明顯。


目前,《三生三世十里桃花》手游官網預約人數已超過300萬,但Taptap上評分僅有1.4分,預約玩家極少,僅有的評價中也褒貶不一。對于美術原創性和游戲本身質量的質疑,讓這款即將公測的游戲略顯狼狽。


