本周,2023年E3游戲展宣布取消,愛奇藝奇遇與京東科技達成戰略合作,光學顯示公司OQmented完成2000萬美元A輪融資,VR教育服務供應商Kai XR完成160萬美元種子輪融資。蘋果公布多項新專利,旗下XR產品能否亮相WWDC成懸念。接下來,和VR小報一起來回顧下本周的XR行業最新動態吧。
行業風向
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倫敦城市大學開設最大的AR/VR培訓中心
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近日,ARuVR宣布將在倫敦城市大學開設英國最大的定制AR/VR和元宇宙設計培訓中心。ARuVR與倫敦城市大學為期三年的合作伙伴關系將使XR培訓平臺為該大學科學技術學院的工程、計算機科學和應用數學本科生及研究生提供技術和專業知識。
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2023年E3游戲展宣布取消

3月31日,原定于今年6月在洛杉磯實體舉行的E3游戲展已經取消。這是自2019年以來,該游戲界的夏季盛會首次重返線下活動,但由于任天堂、微軟、育碧、騰訊等游戲大廠都表示不會參加,因此不得不叫停。
E3 2023的原定日期是6月13日至16日,其中有些時間是面向業內人士,有些時間是對公眾開放。但在6月份之前,有一些令人擔憂的跡象表明,E3的回歸可能會遇到困難。
XR游戲
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VR科幻冒險游戲《Genotype》達到alpha里程碑

近日,VR科幻冒險游戲《Genotype》達到了alpha里程碑,目標是在2023年底發布Meta Quest 2版本。
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由丹麥游戲工作室Bolverk Games開發的《Genotype》將呈現與工作室以往游戲完全不同的游戲類型,該作被描述為以南極洲為背景的令人毛骨悚然的“逃離地牢”冒險,涉及探索一個廢棄的科學設施。
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《生化危機4重制版》同人VR模組已上線

近日,《生化危機4重制版》發售引起了全球玩家的狂歡。而在游戲問世當天,專門開發MOD的同人制作組Flat2VR也同步推出VR模組。
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該模組依舊采用第三人稱視角,6DoF追蹤支持玩家在佩戴VR頭顯時將視野轉向任何方向,而主角里昂的移動則依舊通過鼠標或手柄操控。同時Flat2VR還表示,第一人稱視角的MOD也在制作中。
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《捉鬼敢死隊》IP系列游戲《Ghostbusters VR Academy》已登陸Hologate體驗店

近日,SPVR正式為LBE線下門店Hologate帶來了《Ghostbusters VR Academy》。
2022年,索尼旗下Pictures Virtual Reality(SPVR)公布了兩款基于奇幻冒險電影《捉鬼敢死隊》的VR游戲《Ghostbusters VR Academy》和《Ghostbusters VR》。
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VR冒險游戲《Eye of the Temple》即將上線Meta Quest
近日,開發商Rune Skovbo Johansen宣布其VR冒險游戲《Eye of the Temple》將登陸Quest 2和Quest Pro頭顯,具體發布時間以及售價暫未公布。
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據了解,《Eye of the Temple》是由丹麥獨立開發者Rune Skovbo Johansen開發的一款VR益智冒險游戲,該游戲已于2021年10月登陸PCVR頭顯。在這個獨特的全身VR體驗中,玩家將扮演一個印第安納·瓊斯式的冒險家,探索位于叢林深處的古老山頂寺廟。
投融資
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光學顯示公司OQmented完成2000萬美元A輪融資

近日,德國光學顯示公司OQmented宣布完成2000萬美元A輪融資。在新一輪融資中,除Salvia、Vsquared Ventures等現有投資者外,夏普作為戰略投資者也參與其中。
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據悉,OQmented由Thomas von Wantoch和Ulrich Hofmann博士于2018年創立,旨在開發用于AR設備的超緊湊型MEMS激光束掃描投影顯示系統。該公司已發展成為一支約80人的團隊,在全球設有五個辦事處,并計劃擴大辦公室和實驗室空間。此外,OQmented計劃雇用幾名關鍵員工,并加強其業務開發團隊,以進入美國和亞洲市場。
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VR教育服務供應商Kai XR完成160萬美元種子輪融資

近日,美國VR教育服務供應商Kai XR宣布完成160萬美元種子輪融資。本輪融資由Kapor Capital、Mitchell Kapor Foundation、American Family Insurance Institute for Corporate and Social Impact等投資。
據悉,Kai XR是一家成立于2018年的VR教育服務提供商,提供Kai XR Create和Kai XR Explore等VR教育產品,為學生提供培養STEM技能的創客空間,讓學生通過VR探索教育旅行。
企業動態
CBA全明星賽VR直播全新升級
3月25日,CBA全明星賽VR直播全新升級,移動云VR借助5G+VR技術手段,VR畫面迎來4K畫質升級,全方位呈現CBA全明星賽場風云。
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球迷不僅可以通過CM1內置的移動云VR APP,觀看4K 360°實時直播,超近距離見證明星球員籃下暴扣。還能在多路VR視角直播畫面中,隨心切換最佳觀看視角,獲得更為自由暢快的全沉浸式觀賽體驗。VR觀賽畫面也將首次融入即時數據展現,球員與球隊表現清晰可見、立等可知。
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愛奇藝奇遇與京東科技達成戰略合作,布局產業元宇宙方向

近日,愛奇藝旗下XR(擴展現實)品牌奇遇所屬母公司青島夢想綻放科技有限公司(下稱:夢想綻放)與京東科技簽署戰略合作協議。雙方將充分發揮各自優勢,在品牌業務智能化平臺建設、全域用戶增長、產業元宇宙等領域展開創新合作。
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依據協議,雙方將圍繞奇遇品牌業務智能化平臺建設、全域用戶與業務增長等方向提升業務智能化標準,以數智化為支點,推動品牌營銷提效及XR消費者體驗升級。同時,結合雙方產業元宇宙發展戰略與訴求,二者將聯合探索在元宇宙園區、元宇宙文旅等方向線上線下融合等新業務模式,共同拓展在B/G端(企業端、政府端)雙方業務的合作項目落地。
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寶通科技:目前,公司已擁有的元宇宙數字化產品有BOTON SPACE 1、VR游戲滑雪系列產品等
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3月29日,寶通科技在投資者互動平臺表示,目前,公司已擁有的元宇宙數字化產品有BOTON SPACE 1、裸眼3D MR空間數字人“彤”、數字孿生智慧礦山系統、VR游戲滑雪系列產品等。同時,公司也在積極儲備云游戲中關鍵“云化技術”,聯合哈視奇與游戲研發團隊,研究元宇宙相關產品,我們還會將相關技術在游戲資源、工業互聯網資源有效運營。
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騰訊推出3D虛擬場景自動生成解決方案,用AIGC技術助力游戲開發提效
?近日,騰訊AI Lab在2023游戲開發者大會(Game Developers Conference)上發布了自研的3D游戲場景自動生成解決方案,通過AIGC技術,幫助開發者在極短的時間內打造出高擬真、多樣化的虛擬城市場景,大幅提升游戲開發效率。
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據介紹,游戲場景中,AI生成虛擬城市的核心技術主要包含城市布局生成、建筑外觀生成、室內映射生成幾個方面。
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蘋果GUI專利可結合手勢、姿態與3D場景交互,兼容XR頭顯
近日,USPTO公布了一項與3D交互、GUI相關的蘋果專利,專利中指出了一種直觀的3D交互方案,該方案可用于XR頭顯,以及Mac、移動設備等等。據悉,該專利的編號為US20230092874A1,標題為“與3D場景交互的設備、方案和GUI”,蘋果在專利文件中,詳細的描述了所使用的設備和GUI設計。
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Meta:6月30日起,新提交的Quest應用都需支持Android 12L標準
近日,Meta宣布從6月30日起,所有新提交的Meta Quest應用都必須支持Android 12L(API level 32)標準。通過此更改,Meta可以利用與新API相關的安全功能、修復和性能改進,進一步提高VR生態系統的安全性和健康性,并同時允許利用相關SDK中的新功能。
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Snap收購3D掃描初創企業Th3rd
近日,據海外平臺techcrunch爆料稱Snap已經收購總部位于阿姆斯特丹的3D掃描工作室Th3rd,該收購發生在去年第二季度,Th3rd的四名成員已經加入Snap,收購金額以及條款暫未披露。
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Th3rd成立于2014年,專注于構建高質量的人臉以及零售產品的數字孿生,為品牌和零售商提供大規模數字化產品目錄的方法。此前,Th3rd曾與阿迪達斯展開合作,對其2500多雙鞋子進行了數字化處理。
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蘋果新頭顯面向100位高管做了內部演示

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近日,蘋果公司內部舉辦了一次重要聚會,期間蘋果新頭顯面向100位最具分量的高管做了內部演示。外界預計新的頭顯將于6月公開亮相,此次內部演示活動是一次重要里程碑。
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據悉,這并非新頭顯的首次亮相,自2018年以來,MR團隊每年都會面向蘋果最高決策層展示該產品。如今地點在喬布斯劇院舉辦,這表明這離它公開亮相的日子已經越來越近。
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蘋果新專利展示眼動及手部追蹤功能,兼容XR頭顯、iPad等設備
近日,美國專利商標局公布了蘋果公司的一項專利申請,涉及在XR頭顯、未來Mac和iDevices(特別是iPad)上使用眼睛和手部追蹤手勢在3D環境中移動物體的方法。蘋果在專利背景中指出,與至少包含一些虛擬元素(例如應用程序、AR環境、MR環境和VR環境)進行交互的方法和界面繁瑣、低效且有限。
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v51 Quest系統軟件更新發布Meta Haptics Studio
近日,Meta發布了新軟件工具,Meta Haptics Studio。這是一款適用于Mac和Windows的PC應用程序,可讓用戶創建、定制和即時測試觸覺效果。無需VR頭顯,也可通過Wi-Fi連接將效果與配套VR應用同步。開發人員不再需要編寫測試應用程序代碼,并且可以顯著減少觸覺開發的迭代時間。
NTT集團與夏普成立合資公司,旨在開發XR設備
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近日,夏普宣布與將于4月3日與NTT QonoQ共同成立合資公司NTT QonoQ Devices,旨在開發和普及XR設備,以實現融合真實和虛擬的新時代。
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據悉,NTT QonoQ成立于去年10月,是日本NTT集團旗下的全資子公司,負責VR、AR、數字孿生等元宇宙相關軟硬件業務的開發。而合資公司NTT QonoQ Devices將NTT集團的技術能力與夏普的智能手機和其他各種硬件開發技術相結合,以開發讓更多人體驗XR價值的設備。
Meta重申元宇宙地位:仍是計算的未來,但需要時間
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近日,Meta全球事務副總裁Nick Clegg重申會繼續發展元宇宙,計算的未來將發生在這個仍未被充分定義的虛擬世界中。雖然如今的元宇宙應用帶給人們的體驗不夠流暢,但他承諾這最終會被更加便利的體驗所取代,不僅可以采用輕便的設備,還會為虛擬形象配上雙腿。Clegg表示:“我們會堅持發展這項技術,因為真心認為早期證據都表明此類技術將成未來計算平臺的核心。但這需要時間。”
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三星和APS Holdings正合作開發FMM,計劃加入蘋果MR頭顯供應鏈
近日,有消息稱,三星正在與APS Holdings合作開發3500ppi精細金屬掩膜(FMM),用于制造針對XR頭顯的“Micro-OLED”(硅基OLED微顯示器)。
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Micro-OLED顯示屏將用于蘋果在2023年首次亮相的第一代MR頭顯。索尼和LG將成為蘋果下一代顯示屏的首批供應商,三星也可能會加入進來。
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蘋果WWDC確認6月5日開幕,蘋果XR眼鏡或系統成最大懸念
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3月30日,蘋果正式宣布2023年WWDC將于美當地時間6月5日在蘋果總部舉行。作為蘋果繼續承諾幫助開發者創建創新應用的一部分,本次活動還將為他們提供與蘋果工程師的獨特接觸以及洞察新技術和工具,以幫助他們實現他們的愿景。其中,蘋果XR眼鏡或XR系統能否亮相,成為本次WWDC最大懸念。