由中國音像與數字出版協會、北京市石景山區(qū)人民政府主辦,北京市新聞出版局、北京市體育局支持,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、中共北京市石景山區(qū)委宣傳部、北京市電子競技產業(yè)發(fā)展協會承辦的2024年度中國電競產業(yè)年會大會于12月11日在北京市石景山區(qū)順利舉辦。中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在年會大會上發(fā)表講話,內容全文如下:

中國音像與數字出版協會理事長 孫壽山
各位來賓,同志們、朋友們:
大家上午好!
很高興和大家相聚首都北京,共同聚焦電子競技產業(yè),立足新起點,展望新征程。在此,我謹代表中國音像與數字出版協會,對出席大會的各有關方面領導、海內外企業(yè)代表、媒體界朋友以及社會各界人士表示誠摯歡迎!
即將過去的2024年,對電競產業(yè)來說是具有里程碑意義的一年,電子競技正式入奧,首屆“電競世界杯”也成功舉辦,電子競技全球化和主流化趨勢愈發(fā)明顯。這意味著電競進一步關聯到文化認同、國家榮譽、價值觀建構、跨國交流合作乃至人類命運共同體,進入到全球傳媒、娛樂、體育與外交的主流話語體系中。
這對電競產業(yè)來說是來之不易的發(fā)展機遇,國際奧委會和許多國家對于電子競技的重視和投入都達到了前所未有的高度。我國政府也在積極行動,今年8月3日,國務院印發(fā)了《國務院關于促進服務消費高質量發(fā)展的意見》,明確提出要通過支持電子競技發(fā)展培育壯大新型消費。《意見》的出臺十分及時,有利于激發(fā)電競及延伸產業(yè)的內生動能,培育服務消費新增長點,為擴大內需和拉動經濟提供有力支撐。
在這樣一個重要節(jié)點,也借著今天年會的主題“厚植生態(tài),技競全球”,我想主要著眼于產業(yè)生態(tài)建設和擁抱電競全球化兩個角度提幾點建議,和各位探討如何推動我國電競產業(yè)高質量發(fā)展。
一、共創(chuàng)成熟完備的產業(yè)生態(tài)
專業(yè)報告顯示,中國具有超大規(guī)模的電競市場并處于需求快速釋放的階段,將持續(xù)為產業(yè)鏈相關企業(yè)和人才的發(fā)展提供廣闊舞臺。接下來,我們要從政策生態(tài)、內容生態(tài)、賽事生態(tài)、周邊衍生生態(tài)、人才生態(tài)等五個方面入手,加快建設成熟完備的電競產業(yè)生態(tài)。
一是健全完善政策生態(tài)。建議地方相關產業(yè)管理部門以二十屆三中全會《決定》和國務院相關政策要求為指導,深入踐行新發(fā)展理念,加緊出臺因地制宜的電競產業(yè)政策。以完善基礎設施、提升產業(yè)能級、創(chuàng)建品牌賽事、創(chuàng)新融合發(fā)展、優(yōu)化發(fā)展環(huán)境為扶持重點,深入挖掘電競產業(yè)市場價值,培育經濟發(fā)展新動能。
二是持續(xù)培育內容生態(tài)。踐行以文化為根、以創(chuàng)新為本、以內容為王的內容建設宗旨。首先要堅持正確導向,注重賡續(xù)中華歷史文脈,既要薪火相傳,又要推陳出新,創(chuàng)作出更多融匯古今、聯通中外的產品和內容,將主流價值、主流文化在豐富的電競產品載體中體現出來;其次,要利用新科技手段賦能產品,打破路徑依賴,拓展新賽道。電競產品和科技融合,既能催生新的業(yè)態(tài)、延伸產業(yè)鏈,又能集聚大量創(chuàng)新人才,為產業(yè)發(fā)展注入新動力;最后,要繼續(xù)樹立追求頂尖精品的志向,遵循歷史規(guī)律和市場規(guī)律,釋放潛力和動能,久久為功出大作,推動產業(yè)高質量發(fā)展。
三是優(yōu)化升級賽事生態(tài)。一方面要不斷升級職業(yè)品牌賽事,比如英雄聯盟職業(yè)聯賽將在2025賽季創(chuàng)建太平洋聯賽和美洲聯賽,這就有助于賽事的可持續(xù)性。同時要推動提升大眾賽事規(guī)模,為全民電競的成熟發(fā)展提供基礎。比如維沃公司旗下iQOO手機組織的高校電競賽就吸引了4萬多名選手參賽,同時吸引了線下14.6萬和線上2105萬的觀賽人數,成為市場的新增量。電競賽事的職業(yè)化與全民化共融發(fā)展,將為產業(yè)帶來更寬廣的發(fā)展空間。
四是大力發(fā)展周邊衍生生態(tài)。電競產業(yè)一直以來持續(xù)助力城市發(fā)展,帶動城市整合不同產業(yè)部門產生集群效應,在產業(yè)鏈上游的游戲研發(fā)、發(fā)行和IP授權,中游的賽事運營、電競俱樂部運營,以及下游的直播平臺、賽事營銷、文旅周邊等,創(chuàng)造多元消費空間。無論是融合各種業(yè)態(tài)的電競嘉年華,還是利用知名電競IP打造的電競社區(qū),以及電競商業(yè)綜合體提供的觀賽、消費體驗,都可以使“電競+”輻射線上線下全產業(yè)鏈條和泛娛樂場景的趨勢逐漸顯現。
五是精心打造人才生態(tài)。黨的二十屆三中全會《決定》指出,教育、科技、人才是中國式現代化的基礎性、戰(zhàn)略性支撐。在聚焦發(fā)展新質生產力的今天,我們要用心做好人才工作,根據當前的產業(yè)需求,一方面從學科教育入手,加強校企聯動,另一方面精心制定人才政策,精心引才、真心留才、悉心用才,真正聚天下英才而用之。
二、加快構建多渠道、立體式國際交流與合作格局
當下,電子競技全球格局正在加快重塑,擺在我國電競企業(yè)面前的是全新的機遇和挑戰(zhàn)。我們要積極擁抱變化,銳意進取,在“走出去”和“引進來”兩條路徑上持續(xù)深耕,努力開創(chuàng)電子競技全球大發(fā)展的新時代。
首先,我們要積極承擔起文化出海的歷史使命。當前,世界百年變局加速演進,站在歷史的十字路口,如何及時發(fā)出中國聲音、提出中國倡議、提供中國方案、展現中國形象,顯得十分緊迫而重要。習近平文化思想強調要“著力加強國際傳播能力建設、促進文明交流互鑒”,為做好國際傳播工作提出了根本指引和明確要求。電競作為國際文化傳播的重要載體,在跨國家、跨文化交流中承擔著重要角色,我們要響應時代號召,通過精品內容傳播、賽事呈現、國際青年文化交流等方式推進中華文化海外傳播,不斷提升國家文化軟實力和中華文化影響力。
其次,可以依托高級別賽事和俱樂部運營,在全球推出品牌賽事的電競職業(yè)聯賽,吸引全球各地俱樂部積極參賽,推動建立國際化職業(yè)電競體系。同時,積極組織中國的電競俱樂部和電競選手參與世界級賽事并取得突破性成績,進一步提升中國電競在國際舞臺的地位。
再次,搭建面向全球的國際性電競賽事平臺,吸引國際頭部賽事品牌落地本土,比如無畏契約大師賽、反恐精英世界錦標賽的引進都帶來了很好的反響。
中國音數協電競工委為了助力行業(yè)的國際化發(fā)展,也一直在積極搭建電競產業(yè)的國際交流平臺,目前,電競工委已經同亞洲、歐洲、美洲多個國家和地區(qū)的行業(yè)組織開展了溝通和合作,通過產業(yè)大會、戰(zhàn)略合作、產業(yè)研究等方式,鏈接國內外電競生態(tài),帶動中國的上下游企業(yè)參與構建全球電競產業(yè)發(fā)展體系。
同志們,朋友們:
立足新發(fā)展階段,我們要堅持以習近平文化思想為引領,以釘釘子精神貫徹落實黨的二十屆三中全會《決定》的要求,健全推動電競產業(yè)高質量發(fā)展機制體制,塑造發(fā)展新動能新優(yōu)勢,做創(chuàng)新引領者,發(fā)時代最強音。
最后,預祝本屆大會圓滿成功,謝謝大家!